Hallo liebe Craftasy-Freunde und Mitglieder,
da das Projekt Bluchenfels inzwischen Fahrt aufnimmt, wollte ich hier mal ein erstes Projektupdate veröffentlichen. Ähnlich wie ich es auch bei Blackshire getan habe, werde ich immer wieder über den Fortschritt in Bluchenfels berichten, jedoch werde ich das ganze nicht mehr vom Monat abhängig machen, sondern immer dann ein Update posten, wenn es auch wirklich was neues, fertig abgeschlossenes zu bestaunen gibt.
Folgendes wurde bisher in Bluchenfels geleistet:
Im heutigen ersten Update soll es aber auch um das alte Schloss gehen. Ich habe mir nämlich vorgenommen, das Schloss als erstes anzupacken und umzubauen, da es beim ursprünglichen Projekt nun einmal um das Schloss ging und dieses auch heute noch ein Symbol für Bluchenfels ist. Wer sich das Schloss noch einmal in seiner alten Pracht ansehen will, kann eine Kopie im Nordosten der Creative-Welt finden. Alternativ sind hier einige Bilder aus Bluchenfels:
Ich möchte hier zudem die Gelegenheit wahrnehmen und euch, insbesondere denen, die bei der Gründung von Bluchenfels und den ersten Bauarbeiten dabei waren oder sogar daran mitgewirkt haben, für euer Vertrauen danken. Ich werde euer Werk in Ehren halten und mich so gut ich kann um ein neues, schönes und stimmiges Bluchenfels kümmern.
In der Hoffnung auf eine glorreiche Zukunft für Bluchenfels verbleibe ich
mfG
LKGLS - Lukas
Graf von Bluchenfels
da das Projekt Bluchenfels inzwischen Fahrt aufnimmt, wollte ich hier mal ein erstes Projektupdate veröffentlichen. Ähnlich wie ich es auch bei Blackshire getan habe, werde ich immer wieder über den Fortschritt in Bluchenfels berichten, jedoch werde ich das ganze nicht mehr vom Monat abhängig machen, sondern immer dann ein Update posten, wenn es auch wirklich was neues, fertig abgeschlossenes zu bestaunen gibt.
Folgendes wurde bisher in Bluchenfels geleistet:
- Entfernen der vom Spiel generierten Höhlen zur besseren Übersicht auf der Cave-Map (Voxel)
- Terraformen der Küstengebiete, die unnatürlich abgeschnitten waren; Verschönerung des Meeresgrunds in Küstennähe (Voxel)
- Entfernung des alten Lagers; Bau eines neuen, ansehnlicheren und geordneteren mit Farmen (nicht Teil des Lore, später durch Geheimtür zugänglich)
- Sammeln von Ressourcen verschiedenster Art um das Lager etwas zu füllen
Im heutigen ersten Update soll es aber auch um das alte Schloss gehen. Ich habe mir nämlich vorgenommen, das Schloss als erstes anzupacken und umzubauen, da es beim ursprünglichen Projekt nun einmal um das Schloss ging und dieses auch heute noch ein Symbol für Bluchenfels ist. Wer sich das Schloss noch einmal in seiner alten Pracht ansehen will, kann eine Kopie im Nordosten der Creative-Welt finden. Alternativ sind hier einige Bilder aus Bluchenfels:
Ich möchte hier zudem die Gelegenheit wahrnehmen und euch, insbesondere denen, die bei der Gründung von Bluchenfels und den ersten Bauarbeiten dabei waren oder sogar daran mitgewirkt haben, für euer Vertrauen danken. Ich werde euer Werk in Ehren halten und mich so gut ich kann um ein neues, schönes und stimmiges Bluchenfels kümmern.
In der Hoffnung auf eine glorreiche Zukunft für Bluchenfels verbleibe ich
mfG
LKGLS - Lukas
Graf von Bluchenfels
It's dangerous to go alone, take this signature!
>Blackshire< ist fertig; >Bluchenfels<, jetzt bist du dran!!!
>Blackshire< ist fertig; >Bluchenfels<, jetzt bist du dran!!!
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