Angepinnt [TO-DO] PLANUNG UND NEUIGKEITEN

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    • [TO-DO] PLANUNG UND NEUIGKEITEN

      Hier findet ihr alle Neuigkeiten
      sowie geplante Baumaßnahmen
      in Caldera und dessen Lore.

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      NEUIGKEITEN
      05. März 2021
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      iEin ziemlich voller Monat, auch Server ist belebter.
      Schornsteine mit Rauch erfüllt. Wolle an den Fassaden durch
      Concrete Powder ausgetauscht, dabei auch einen Teil der
      unnötigen Details entfernt (Buttons, Zäune, Falltüren). Dächer
      angepasst und Details entfernt. Friedhof abgerissen, Slum Abriss
      begonnen, Abriss alter Eingang Mine am Vulkan. Terraforming
      Am Vulkan und im Süden. Neue Pläne gemacht (Siehe Discord).
      Westen für Vogelfrei erklärt und zum Abriss freigegeben (Metal und Tolkier).
      Steinbruch abgerissen und neu gebaut, mit Arbeiterhäusern und Landschaft.
      Neue Verbindung vom Steinbruch zum Hafen gebuddelt. Auf dem Vulkan
      neuen Vorplatz des Mineneingangs gebaut und alte Strukturen entfernt.
      Seilbahn vom Nordhang zum Mineneingang gebaut. Es folgt der Umbau
      der Dächer in der Südstadt, Umbau diverser Ecken in der Stadt und anschließend
      die Bebauung des Nordostens (Blasiwald ftw).

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      ARCHIV


      Spoiler anzeigen

      03. Februar 2021
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      im Innenausbau der Magiergilde abgeschlossen, Einrichtung folgt mit 1.17.
      Kleinere Arbeiten allgemein, zur langsamen Angleichung auf 1.16. begonnen.
      Vulkanmine noch im Bau. Imker, Umbauten der Fassaden und Dächer sowie
      Angleichung der Einrichtung und Logistik auf das Mittelalter-Fantasy Thema
      der Glaubwürdigkeit wegen, auf TODO gesetzt. Einrichtung oberirdisch muss noch
      bis zur 1.17 abwarten (Kerzen und Shit).

      15. Mai 2020
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      Gefängnis auf/im Quellberg fertiggestellt. Lagerstellen abgebaut.
      Felder im Westen fertiggestellt, Bauernhof umgebaut und neu eingerichtet
      sowie Einrichtungen überarbeitet und Landschaft verschönert.
      Leuchttürme und Mühlen eingerichtet. Endabrine hat mit den
      Minen im Vulkan begonnen. Es folgen die Fertigstellung
      der Magiergilde, evtl. Bibliothek Einrichtung und Minen.

      13. Januar 2020
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      Burg Tarson auf dem Quellberg fertiggestellt,
      Einrichtung der Häuser am Quellberg fast abgeschlossen.
      Höhle vor aktuellem Hauptlager (später Untergrundstadtteil)
      fertiggestellt, Kristallherz (Magiequelle Kristalle) in selbiger
      Höhle fertiggestellt. Infrastruktur erweitert, neue Zugänge
      zum Untergrund. Kleinere Dekoarbeiten und Aktualisierungen "on the fly".
      Es folgt Fertigstellung des Gefängnisses und Felder im Westen.

      22. Oktober 2019
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      Steinbruch und zugehörige Infrastruktur fertiggestellt.
      Kleines Labor unter Blasiwald angelegt, wird noch mit
      Wasser gefüllt. Alle Kisten an der Oberfläche geleert, sortiert,
      abgerissen und Müll vernichtet. Baumaterialien in Zukunft in Shulker Kisten
      weil sowieso kaum jemand da, der sie klauen könnte.

      10. Dezember 2018
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      Blasiwald Flüsse und Grasfläche angelegt.
      Felder Caldera fertiggestellt. Steinbruch begonnen
      und zur Hälfte fertig. Kleinere Arbeiten erledigt.
      Mühlen Neubau erledigt. Leuchtturm Neubau erledigt.
      Anlegen diverser Inneneinrichtungen auf 1.13/ 14 verschoben.
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      12. Februar 2018
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      Bahnhof abgeschlossen. Strecken stehen.
      Baubeginn Blasiwald. Bibliothek Innenraum abgerissen, Neubau geplant.
      Wer Fichtenblätter übrig hat, immer her damit!
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      07. Dezember 2017
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      Ruinen im Westen Calderas begonnen.
      Hauptgebäude mit Portal zum Dungeon fertiggestellt.
      Endgültige Fertigstellung sobald Wälder stehen.
      Begonnen mit dem Bau des Bahnhofs.
      Geht gut vorwärts.
      Neulingsprojekte erstellt.
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      26. Januar 2017
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      Das Lager ist fertiggestellt bis auf
      ein paar unsortierte und hilflose Kisten.
      Am Quellberg und in der Neustadt wird
      weiterhin fleißig gebaut.

      In naher Zukunft werden folgende Materialien
      sehr knapp bis nicht vorhanden sein:

      Sand, Gravel, Cobble, Holz und Wolle.
      Wer zu viel davon im Lager hat brauch
      sich nur melden, wir nehmen gerne ein
      klein wenig entgegen.
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      01. Dezember 2016
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      SilberRegen hat mithilfe des
      Gandalfs aus Metall die Altstadt komplett
      überarbeitet und eingerichtet. Vielen Dank!
      Derzeit ist die Neustadt dran.

      Moepius ist am Lager einsortieren, Endabrine
      am Quellberg bzw. am Hauptsitz der Militärgilde dran.

      Wer seine Hilfe beim Einsortieren des neuen Lagers
      anbieten möchte wird mit offenen Armen empfangen!
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      01. August 2016
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      Es wird fleißig gewerkelt an der Altstadt
      (Silber,Metal) und am Lager (Moe).

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      01. Juli 2016
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      Es wurde endlich damit begonnen
      das neue Lager mit Schildern zu bestücken.
      Hoffentlich rückt die Fertigstellung
      damit ein gutes Stück näher.
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      01. April 2016
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      Hier eine kleine Übersichtskarte damit
      man sich die geplanten Änderungen besser
      vorstellen kann, mit einigem haben wir ja
      auch schon angefangen (abreißen des alten Waldes zB
      oder neue Häuser errichten bzw. alte überarbeiten).



      Übersichtskarte



      -Moe
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      30. März 2016
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      Mühle-Feld-Baum-Bild

      An der Oberfläche Calderas gehts voran.
      Genauso wie im Untergrund.

      Noch zu tun:

      Alles.


      -Moe
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      TO DO

      Spoiler anzeigen


      Die Aufgaben folgen keiner genauen Ordnung.
      • Vulkanmine [in Arbeit] [Endabrine] | Status: 40%
      • Magiergilde [in Arbeit] [Moepius] | Status: 60% (warten auf 1.17)

      • Überarbeitung Landschaft allgemein [in Arbeit, passiv] [Moepius] | Status: 45%
      • schwarze Magiergilde [in Arbeit, passiv] [Silberregen] | Status: ?
      • Kanalisation [in Arbeit, passiv] [Lensus höhö]
      • Magier Feuerprüfung (Dungeon Kampf, Tränke 2 Ebenen) [in Arbeit, passiv] [Moepius] | Status: 10%
      • Magier Kälteprüfung (Dungeon Rätsel, Jump&Run 2 Ebenen) [in Arbeit, passiv] [Moepius] | Status: 10%
      • Meister Todesprüfung (Dungeon 3 Ebenen) [inArbeit, passiv] [Moepius, LKGLS] | Status 10%
      • Hafendock aktualisieren [in Arbeit, passiv] [SilberRegen] | Status: ???

      • Unbebautes Naturgebiet Nordosten, neben Gebäuden [in Planung]
      • Religiöse Sekte im Westen, esoterisch [in Planung]
      • Katakomben in Ruinen Untergrund [in Planung]
      • Umbau Untergrund (Bahnhof, Slums), Ruinen untergegangener Zivilisation [in Planung]
      • Arbeitshaus auf den Feldern für Gesindel, Geschlechtergetrennt [in Planung]
      • Verbesserung der Glaubwürdigkeit (Mittelalter Fantasy), Einrichtung, Logistik, Werkzeuge [in Planung]
      • Wegweiser Platzieren (Holzschilder siehe Creativewelt) und Wege verbinden für Übersicht [in Planung]
      • Bibliothek Einrichtung und geheimes Abteil [in Planung]
      • Diverse Mineneingänge Südhang [in Planung]
      • Förster [in Planung]
      • Sägewerk [in Planung]
      • Lehmgrube [in Planung]
      • Imker [in Planung]
      • Gerber, bei Arbeitshaus [in Planung]
      • Abdecker, Nordosten [in Planung]
      • Henkerplatz + Scharfrichter, Nordosten [in Planung]
      • Fassbinder [in Planung]
      • Seuchenhaus im Untergrund und im Westen [in Planung]
      • militärische Anlagen [in Planung]
      • interessante/spannende Ecken und Details [spontan]
      • Glasbrennerei [in Planung]
      • Schnapsbrennerei [in Planung]
      • Abriss und Terraforming Westen [in Planung]
      • Neustadt Überarbeitung Dächer, Ecken und Leuchttürme [in Planung]
      • Vulkanspitze neu voxeln/terraformen [in Planung]
      • Einrichtung aller Häuser aktualisieren und verbessern [in Planung], warten auf 1.17

      • Arbeitshäuser verteilt im Süden am Vulkan und Minen [fertiggestellt] [Moepius]
      • Steinmetz bei Steinbruch [fertiggestellt] [Moepius]
      • Vulkanmine Vorplatz Abriss und Umbau [fertiggestellt] [Moepius]
      • Seilbahn [fertiggestellt] [Moepius]

      • Bahnhof [fertiggestellt] [Moepius]
      • Zentrallager [fertiggestellt] [Moepius]
      • Altstadt Fassaden/ Einrichtung [fertiggestellt] [MetalGandalf, Silberregen]
      • Neustadt Fassaden [fertiggestellt] [SilberRegen]
      • Überarbeitung Mühlen und neue Mühlen bauen [fertiggestellt] [Moepius]
      • Leuchtturm überarbeiten [fertiggestellt] [Moepius]
      • Steinbruch [fertiggestellt] [Moepius]
      • Militärsitz Quellberg [fertiggestellt] [Endabrine, Moepius]
      • Kirstallherz (Höhle vor Untergrundstadt) [fertiggestellt] [Moepius]
      • Überarbeitung Felder und Bauernhof [fertiggestellt] [Moepius]
      • Gefängnis [fertiggestellt] [Kalyndor, Moepius]
      • Angleichung der Dächer und Fassadenverzierungen (ungefähr) [fertiggestellt] [Moepius]
      • Fassaden Altstadt und Neustadt umgestalten mit Concrete [fertiggestellt] [Moepius]

      • Verbindungen Lager zur Oberfläche/ Infrastruktur [passiv, gestrichen] [Moepius] | Status: 40%
      • Rebellenlager in Minenruine [gestrichen]
      • Neustadt Einrichtung [passiv, gestrichen] [SilberRegen] | Status: ???
      • Ruinen U-Stadt "Xorrox' Rache" [gestrichen]
      • Dungeon Logiath [gestrichen]
      • Ruinen von Logiath [in Arbeit, passiv] [Moepius] | Status: 40%



      Abreißen:

      • Alte Astralquelle im Vulkan
      • Bäume
      • Alte Felder
      • Alte Mühlen
      • Altes Hafendock (das kleine)
      • Löcher auffüllen
      • Slums


      Nach Fertigstellung der Hauptbaustellen:

      • Aufräumen
      • Lager umbauen: Sitz der Handelsgilde mit Verbindung Hafen, sowie Untergrundstadt mit Regierungssitz
      • Details
      • Armor Stand "NPCs" einbauen
      • NPCs einbauen
      • Quests:
        1. Einbürgerung
        2. Magiergilde
      • Überflüssige Strukturen entfernen
      • Alle Lager/ Kisten abbrechen und den Plündern übergeben
      • neuen Job suchen


      Lore:

      • Magiergilde - Magiequelle aus Kristallen und Redstoneerz (selten), Magie schadet den Menschen (ähnlich wie radioaktive Strahlung), Kristalle werden geschluckt, nach dem Tot wachsen sie aus den Körpern
      • Magie wird als Handwerk betrachtet

      • Gesindel in Arbeitshäusern (Minen, Felder) untergebracht - Krüppel, leicht Kriminelle, Gescheiterte der Gilden oder Befallene (Magie"krankheit"), Aussätzige, Flüchtlinge, Obdachlose
      • Expertenregierung aus Rat der Meister der Gilden plus vorgesetzte Großmeister als Repräsentanten
      • Handelsgilde und Militärgilde in Konkurrenz um die Macht
      • Einfache Gerichte mit Repräsentanten aus dem Volk und Gildenmeistern
      • Ruinen einer untergegangenen Zivilisation im Untergrund mit vereinzelten Aussiedlern, die sich von besonderen Pflanzen am Gestein ernähren in den Höhlen erreichbar über Spalten und Minenschächte
      • Klerus ebenfalls als Gilde organisiert (Lore fehlt noch)
      • Handelsgilde kontrolliert die Wirtschaft zum Großteil, keine Kontrolle über Güter der Magier- und Militärgilde, enge Zusammenarbeit mit Klerus
      • offen gegenüber diplomatischen Beziehungen
      • Todesstrafe oft genutzt und dient als Unterhaltung für die Bevölkerung
      • Export von Wein, Korn, Magieprodukten, Spirituosen, Waffen, Erze, Edelsteine, Kristalle
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      Dieser Beitrag wurde bereits 35 mal editiert, zuletzt von Moepius () aus folgendem Grund: Aktualisierung 14.02.2021