Schönen Guten Hallo,
schon seit geraumer Zeit habe ich den Wunsch, selbst ein Projekt zu beginnen. Dieses Projekt ist sehr fantasievoll und umfangreich und ich möchte euch nun nahebringen, was ich vorhabe. Das Morgenland (momentan noch Arbeitstitel) wird an den Kontinent Quadesh angrenzen, sich also südwestlich von Ituria befinden. Und zwar hier.
[img]http://www.abload.de/img/showmap1ewm.png[/img]
Der rot umrandete Bereich sind die Landesgrenzen. Das Land an sich soll ein Ort sein, der von Fantasie, Traum und Magie nur so strotzt. Es wird ein Land, welches idyllische Wäldchen mit versunkenen Ruinen, klare Seen mit Wasserfällen und geheimen Grotten, wundervolle Strände mit traumhaften Buchten, Klippen im Meer mit Schiffswracks, tiefe Höhlen mit vergrabenen Schätzen und noch viel mehr enthält. Es ist ein Land, welches "Rollenspiel" verkörpern soll. Es wird überall etwas zu sehen und zu entdecken geben. Die Umgebung ist abwechslungsreich und detailreich gestaltet. Stellt euch vor, ihr lauft in "The Witcher", "Dragon Age", "TES Morrowind" oder "TES Oblivion" und "Gothic" durch die Lande und übertragt dies auf Minecraft. So soll das Land sein.
Um das zu verwirklichen haben Nusszucker, mein Kumpel, welcher sich am Bau beteiligen will, und ich uns ein Konzept ausgedacht. Das Land wird vier kleine Siedlungen besitzen und eine Hauptstadt. Die Siedlungen haben alle stilistische Gemeinsamkeiten, wie ähnliches Baumaterial, Architektur oder gleiche Details. Jedoch wird jede Siedlung an einem anderen Ort des Landes, sich dort an die Umwelt und ihre Gegebenheiten angepasst haben.
Die eine Siedlung bei XA befindet sich in einer bergigen Region, weshalb die Häuser teilweise in den Fels hinein, oder aus ihm herausgehauen wurden. An steilen Berghängen führen enge Wege, hohe Treppen und Straßen serpentinenförmig auf nach oben, vorbei an den Häusern, die sich an den Berg drängen. Dort wird es Minen, mit wertvollen Ressourcen geben.
Eine weitere Siedlung bei XB befindet sich mehr im Flachland und beherbergt daher ein normales Völkchen. Dort gibt es Felder und Wiesen, Viehzucht und Förstereien. Diese Siedlung handelt mit ihrem Holz zum Beispiel mit dem Bergvolk um Ressourcen aus dem erdinneren zu erhalten.
Die Siedlung XC wird an einem Flussdelta (wird hinzugefügt) leben. Das Land dort besteht aus vielen Flüssen und Inseln auf denen die Siedlung errichtet ist. Aufgrund dieser landschaftlichen Gegebenheiten stehen die Häuser dort teilweise auf Stelzen. Die Einwohner der Siedlung sind Fischer und bauen Zuckerrohr an. Sie sind Botsfahrer und Wiesenläufer, auch die Jagd gehört zu ihren Spezialitäten, denn die Wiesenauen des flachen Landes sind reich mit Jagdwild bevölkert.
Als letzte kleine Siedlung befindet sich XD am untersten Ende des Kontinents, dem Ende der Welt zugewandt. an einigen Stellen des Kontinents auf der Seite des Weltenendes, haben sich Gesteinsbrocken von der Erdmasse gelöst und schweben in verschiedenen Höhenlagen in der Luft. Am Südende des Kontinents befinden sich die meisten dieser fliegenden Inseln und auf denen wurde die letzte Siedlung errichtet. Windräder, kleine Mühlen und flache Häuser stehen auf den Inseln. manche sind mit Stegen verbunden, andere erreicht man durch Leitern. Aufgrund der Magie, die die Inseln zum Schweben bringen, gibt es dort wundersames zu sehen. Unendliche Quellen, die aus dem Stein sprudeln und von der Insel hinabstürzen, kleine Höhlen, mit magischem Gestein, Blumenreiche Lichtungen. Das dort lebende Volk hat sich dem Wissen verschrieben und stellt Papier her, schreibt Bücher und trägt ihr Wissen über die Natur und die Magie in die Lande hinaus. Auf einer der höchsten und größten dieser Inseln steht ein Gemäuer aus einer vergessenen Zeit und auf anderen kleineren Inseln weitere Überreste.
[img]http://cggallery.itsartmag.com/image.php?id=18182[/img]
Dort, wo die vielen kleinen, farbigen Kreise sind, wird sich die Hauptstadt befinden. Die Festung/Der Palast befindet sich bei 2 und ist in verschiedenen Höhenlagen auf Hügeln errichtet. Mit Türmen, Kuppeln und Fassaden. Einige Bereiche sind mit Brücken verbunden und andere Teile schweben in der Luft. Der Palast steht am Ende einer langen Bucht an dessen Rändern sich Häuser säumen (3, 4) die wieder an den Ort angepasst sind. So wird die Hauptstadt ein Schmelztiegel der vier Siedlungen und alles wird kunstvoll und passend vereint, denn die Bewohner bauten die Stadt so in die Umgebung, dass sie am besten daran angepasst ist.
Die Insel 5 in der Mitte der großen Bucht wird komplett entfernt, sodass nur noch die kleine Insel 1 bleibt. Auf dieser Insel befindet sich ein vorgelagerter Turm, an dem das Transportmittel des Morgenlandes anlegt. Der Turm wird an mehreren Etagen eine Anlegestelle für Luftschiffe bieten, die ähnlich gebaut sind, wie normale Schiffe, jedoch über Ballons und Luftsegel verfügen.
Natürlich wird es im Hafen auch kleinere Bote geben, aber da das Volk nicht weiß wie man zur Hochsee fährt und starke magische Einflüsse innehat, gibt es keine Hochseeschiffe, sondern nur Fischerboote und Lastkähne.
Am Anfang der Bucht, wo auf beiden Seiten die 6 ist, wird der Eingang zur Bucht durch zwei große Bauwerke gesäumt. Diese sind alt und teilweise zerfallen und Zeugen aus einer anderen Zeit. So ähnlich wie dir Argonath stehen sie Wache und weisen den Weg. Auf beiden Wird ein Leitfeuer brennen, welches den Weg weist.
So viel zum Konzept für das Land. Einen genauen Namen werden wir uns noch überlegen. Im Moment sind Nusszucker und ich beteiligt. Wir nehmen gern noch Leute auf.
Ich hoffe, dass ich euch meine Vision verständlich machen konnte und dass sie euch gefällt.
Craftastische Grüße!
M!tCH
schon seit geraumer Zeit habe ich den Wunsch, selbst ein Projekt zu beginnen. Dieses Projekt ist sehr fantasievoll und umfangreich und ich möchte euch nun nahebringen, was ich vorhabe. Das Morgenland (momentan noch Arbeitstitel) wird an den Kontinent Quadesh angrenzen, sich also südwestlich von Ituria befinden. Und zwar hier.
[img]http://www.abload.de/img/showmap1ewm.png[/img]
Der rot umrandete Bereich sind die Landesgrenzen. Das Land an sich soll ein Ort sein, der von Fantasie, Traum und Magie nur so strotzt. Es wird ein Land, welches idyllische Wäldchen mit versunkenen Ruinen, klare Seen mit Wasserfällen und geheimen Grotten, wundervolle Strände mit traumhaften Buchten, Klippen im Meer mit Schiffswracks, tiefe Höhlen mit vergrabenen Schätzen und noch viel mehr enthält. Es ist ein Land, welches "Rollenspiel" verkörpern soll. Es wird überall etwas zu sehen und zu entdecken geben. Die Umgebung ist abwechslungsreich und detailreich gestaltet. Stellt euch vor, ihr lauft in "The Witcher", "Dragon Age", "TES Morrowind" oder "TES Oblivion" und "Gothic" durch die Lande und übertragt dies auf Minecraft. So soll das Land sein.
[img]http://newenglandoddities.com/wp-content/uploads/2008/06/madame-sherri-forest-2008-06-01-25.jpg[/img] [img]http://grandcanyon.free.fr/images/cascade/original/Anna%20Ruby%20Falls,%20Chattahoochee%20National%20Forest%20.jpg[/img] [img]http://www.treehugger.com/neptune-memorial-reef-archways-fish-underwater-coral-reef-installation.jpg[/img]
[img]https://d1ij7zv8zivhs3.cloudfront.net/assets/1223314/view_small/db766916c939bd088dd0f4cad2bf2ddc.jpg?1277207138[/img]
Um das zu verwirklichen haben Nusszucker, mein Kumpel, welcher sich am Bau beteiligen will, und ich uns ein Konzept ausgedacht. Das Land wird vier kleine Siedlungen besitzen und eine Hauptstadt. Die Siedlungen haben alle stilistische Gemeinsamkeiten, wie ähnliches Baumaterial, Architektur oder gleiche Details. Jedoch wird jede Siedlung an einem anderen Ort des Landes, sich dort an die Umwelt und ihre Gegebenheiten angepasst haben.
Die eine Siedlung bei XA befindet sich in einer bergigen Region, weshalb die Häuser teilweise in den Fels hinein, oder aus ihm herausgehauen wurden. An steilen Berghängen führen enge Wege, hohe Treppen und Straßen serpentinenförmig auf nach oben, vorbei an den Häusern, die sich an den Berg drängen. Dort wird es Minen, mit wertvollen Ressourcen geben.
[img]http://www.regina-vetter.ch/Bilder/Bilder/Bilder/bilder_weblog/urlub_2007/85_HAEUSER_GIRO.jpg[/img]
Eine weitere Siedlung bei XB befindet sich mehr im Flachland und beherbergt daher ein normales Völkchen. Dort gibt es Felder und Wiesen, Viehzucht und Förstereien. Diese Siedlung handelt mit ihrem Holz zum Beispiel mit dem Bergvolk um Ressourcen aus dem erdinneren zu erhalten.
Die Siedlung XC wird an einem Flussdelta (wird hinzugefügt) leben. Das Land dort besteht aus vielen Flüssen und Inseln auf denen die Siedlung errichtet ist. Aufgrund dieser landschaftlichen Gegebenheiten stehen die Häuser dort teilweise auf Stelzen. Die Einwohner der Siedlung sind Fischer und bauen Zuckerrohr an. Sie sind Botsfahrer und Wiesenläufer, auch die Jagd gehört zu ihren Spezialitäten, denn die Wiesenauen des flachen Landes sind reich mit Jagdwild bevölkert.
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Als letzte kleine Siedlung befindet sich XD am untersten Ende des Kontinents, dem Ende der Welt zugewandt. an einigen Stellen des Kontinents auf der Seite des Weltenendes, haben sich Gesteinsbrocken von der Erdmasse gelöst und schweben in verschiedenen Höhenlagen in der Luft. Am Südende des Kontinents befinden sich die meisten dieser fliegenden Inseln und auf denen wurde die letzte Siedlung errichtet. Windräder, kleine Mühlen und flache Häuser stehen auf den Inseln. manche sind mit Stegen verbunden, andere erreicht man durch Leitern. Aufgrund der Magie, die die Inseln zum Schweben bringen, gibt es dort wundersames zu sehen. Unendliche Quellen, die aus dem Stein sprudeln und von der Insel hinabstürzen, kleine Höhlen, mit magischem Gestein, Blumenreiche Lichtungen. Das dort lebende Volk hat sich dem Wissen verschrieben und stellt Papier her, schreibt Bücher und trägt ihr Wissen über die Natur und die Magie in die Lande hinaus. Auf einer der höchsten und größten dieser Inseln steht ein Gemäuer aus einer vergessenen Zeit und auf anderen kleineren Inseln weitere Überreste.
[img]http://cggallery.itsartmag.com/image.php?id=18182[/img]
Dort, wo die vielen kleinen, farbigen Kreise sind, wird sich die Hauptstadt befinden. Die Festung/Der Palast befindet sich bei 2 und ist in verschiedenen Höhenlagen auf Hügeln errichtet. Mit Türmen, Kuppeln und Fassaden. Einige Bereiche sind mit Brücken verbunden und andere Teile schweben in der Luft. Der Palast steht am Ende einer langen Bucht an dessen Rändern sich Häuser säumen (3, 4) die wieder an den Ort angepasst sind. So wird die Hauptstadt ein Schmelztiegel der vier Siedlungen und alles wird kunstvoll und passend vereint, denn die Bewohner bauten die Stadt so in die Umgebung, dass sie am besten daran angepasst ist.
[img]http://img827.imageshack.us/img827/8383/12369225621024x768bluec.jpg[/img]
[img]http://img263.imageshack.us/img263/5880/artworkm.jpg[/img]
[img]http://img263.imageshack.us/img263/5880/artworkm.jpg[/img]
Die Insel 5 in der Mitte der großen Bucht wird komplett entfernt, sodass nur noch die kleine Insel 1 bleibt. Auf dieser Insel befindet sich ein vorgelagerter Turm, an dem das Transportmittel des Morgenlandes anlegt. Der Turm wird an mehreren Etagen eine Anlegestelle für Luftschiffe bieten, die ähnlich gebaut sind, wie normale Schiffe, jedoch über Ballons und Luftsegel verfügen.
[img]http://www.abload.de/img/flying_ships_wallpaper5u0i.jpg[/img]
Natürlich wird es im Hafen auch kleinere Bote geben, aber da das Volk nicht weiß wie man zur Hochsee fährt und starke magische Einflüsse innehat, gibt es keine Hochseeschiffe, sondern nur Fischerboote und Lastkähne.
Am Anfang der Bucht, wo auf beiden Seiten die 6 ist, wird der Eingang zur Bucht durch zwei große Bauwerke gesäumt. Diese sind alt und teilweise zerfallen und Zeugen aus einer anderen Zeit. So ähnlich wie dir Argonath stehen sie Wache und weisen den Weg. Auf beiden Wird ein Leitfeuer brennen, welches den Weg weist.
[img]http://www.die-argonath.de/pics/fotos/person/argonath.jpg[/img]
So viel zum Konzept für das Land. Einen genauen Namen werden wir uns noch überlegen. Im Moment sind Nusszucker und ich beteiligt. Wir nehmen gern noch Leute auf.
Ich hoffe, dass ich euch meine Vision verständlich machen konnte und dass sie euch gefällt.
Craftastische Grüße!
M!tCH
Craftastische Grüße!
euer M!tCH
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Farewell und Guten Appetit
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