Wie ich heute Abend auf der dynamischen Karte unterwegs war, erblickten meine neugierigen Augen alsbald die Insel Caldera, wo ich doch stets begierig bin, neue Gebilde zu sehen. Mir waren die Markierungen nördlich der Altstadt nicht entgangen, doch hielt ich es für abwegig, sie ernst zu nehmen, da ich den Gedanken, dass eine weitere Expansion erfolgen könnte, für unrealistisch hielt. Heute bemerkte ich, dass sich etwas getan hatte, denn Ansätze einer Festungsanlage waren aus dem grauen Stein der Markierungen erwachsen.
Die Art und Form der Gestaltung ist nicht schlecht, wenngleich ich finde, dass etwas zu viel Holz verwendet worden ist, doch dies ist nicht der Anstoß meiner Kritik, denn vielmehr ist es so, dass ich es für einen unklugen Schachzug halte, die Stadt Kaladur noch weiter zu vergrößern, wo die Insel Caldera schon nicht allzu groß ist und man auch darauf zu achten hat, inwieweit ein solches Stadtgebilde in die Region, wie auch in die Welt im Allgemeinen passen könnte. Durch die größeren Stadtgebiete von Ituria und Veloth, halte ich es einfach für unangebracht, direkt noch eine weitere Stadt ähnlichen Ausmaßes zu erbauen (beziehungsweise eine bereits bestehende Stadt soweit aufzuplustern, dass sie derartige Größe erreicht).
Das Ding ist nun mal, dass man nicht nur an einem (also seinem) Projekt sitzt, sondern auch Craftasy an sich ein Projekt darstellt, an dem wir alle sitzen und basteln, in der Hoffnung eine zusammenhängende Spielwelt zu bauen. Lässt man diesen Aspekt außer Acht, verliert man die Tatsache aus den Augen, dass wir alle in einem Boot sitzen und denkt nur an sich, kann es alsbald geschehen, dass man versucht ist, möglichst viel in "sein Reich" zu stopfen, wobei es doch eigentlich viel angebrachter und interessanter wäre, sein Talent auf die Welt anzuwenden - dies ist zumindest der Eindruck, den ich von den neueren Entwicklungen Calderas erhascht habe.
Ich möchte mit dieser Kritik niemanden vor den Kopf stoßen, wenngleich ich weiß, dass dies durchaus geschehen mag. Mein Ansinnen besteht lediglich darin meine Meinung zu äußern, denn ich habe die Befürchtung, dass sich Caldera in einer Weise entwickelt, die sich negativ auf unsere Spielwelt auswirken könnte.
Da ich schon mal dabei bin zu schreiben, möchte ich noch loswerden, dass wir global erheblich mehr Landwirtschaft darstellen sollten, denn wo wir schon über vielerlei Städte verfügen, wäre es angebracht zu evaluieren, inwieweit die Bewohner dieser auch etwas zu essen haben.
Die Art und Form der Gestaltung ist nicht schlecht, wenngleich ich finde, dass etwas zu viel Holz verwendet worden ist, doch dies ist nicht der Anstoß meiner Kritik, denn vielmehr ist es so, dass ich es für einen unklugen Schachzug halte, die Stadt Kaladur noch weiter zu vergrößern, wo die Insel Caldera schon nicht allzu groß ist und man auch darauf zu achten hat, inwieweit ein solches Stadtgebilde in die Region, wie auch in die Welt im Allgemeinen passen könnte. Durch die größeren Stadtgebiete von Ituria und Veloth, halte ich es einfach für unangebracht, direkt noch eine weitere Stadt ähnlichen Ausmaßes zu erbauen (beziehungsweise eine bereits bestehende Stadt soweit aufzuplustern, dass sie derartige Größe erreicht).
Das Ding ist nun mal, dass man nicht nur an einem (also seinem) Projekt sitzt, sondern auch Craftasy an sich ein Projekt darstellt, an dem wir alle sitzen und basteln, in der Hoffnung eine zusammenhängende Spielwelt zu bauen. Lässt man diesen Aspekt außer Acht, verliert man die Tatsache aus den Augen, dass wir alle in einem Boot sitzen und denkt nur an sich, kann es alsbald geschehen, dass man versucht ist, möglichst viel in "sein Reich" zu stopfen, wobei es doch eigentlich viel angebrachter und interessanter wäre, sein Talent auf die Welt anzuwenden - dies ist zumindest der Eindruck, den ich von den neueren Entwicklungen Calderas erhascht habe.
Ich möchte mit dieser Kritik niemanden vor den Kopf stoßen, wenngleich ich weiß, dass dies durchaus geschehen mag. Mein Ansinnen besteht lediglich darin meine Meinung zu äußern, denn ich habe die Befürchtung, dass sich Caldera in einer Weise entwickelt, die sich negativ auf unsere Spielwelt auswirken könnte.
Da ich schon mal dabei bin zu schreiben, möchte ich noch loswerden, dass wir global erheblich mehr Landwirtschaft darstellen sollten, denn wo wir schon über vielerlei Städte verfügen, wäre es angebracht zu evaluieren, inwieweit die Bewohner dieser auch etwas zu essen haben.